France, Ubisoft
Yves Guillemot
La personnalité

Né le 01 Juillet 1960 - Président

Ses jeux marquants

Assassin's Creed, Rayman, Les Lapins Crétins, Prince of Persia

L'Histoire
Yves Guillemot est président et co-fondateur de l'entreprise française Ubisoft, spécialisée dans l'édition, le développement et la distribution de jeux vidéo.

Né en Bretagne en 1960, Yves Guillemot a grandi dans une famille d'entrepreneurs aux côtés de ses quatre frères. Il obtient rapidement un Bac scientifique qui le pousse à poursuivre ses études en Californie mais est rapidement rappelé en renforts par ses frères qui souhaitent se lancer dans le domaine des nouvelles technologies aux débuts des années 80. Yves Guillemot fonde alors Guillemot Informatique en 1984, avant de créer Guillemot Corporation l'année suivante, puis Ubisoft en 1986. Chacune des entreprises réalisant un chiffre d'affaires en croissance continue, la famille décide de se répartir les tâches. Yves Guillemot prend alors la tête d'Ubisoft avec un cinquième des parts en sa possession.

Spécialisé dans le marché de la prospection, Yves Guillemot pousse la jeune entreprise vers les sommets  dès la fin des années 80, laquelle enregistre un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars. Au début des années 90, de nombreuses filiales ouvrent à travers le monde et Ubisoft devient une référence en la matière avec des studios mondialement reconnus (Montpellier, Shanghai, Montréal) à qui l'on doit les licences prestigieuses d'Assassin's Creed, de Splinter Cell ou de Prince of Persia. Grâce au travail de son président, le groupe a également obtenu le droit de distribuer plusieurs licences japonaises sur le Vieux Continent, dont SoulCalibur et Final Fantasy. Il s'agit du premier éditeur indépendant européen et le troisième à travers le monde. Actuel PDG du groupe, Yves Guillemot préside aussi les conférences d'Ubisoft à l'Electronic Entertainment Expo de Los Angeles, le plus grand salon de jeux vidéo au monde.

Commentaires et anecdotes
Veuillez excuser les fautes de frappe ! :)
Je suis l'un des témoins du début de cette sucess-story à la française,qui est très similaire au début d'Apple !!! J'avais douze ans, je voulais un AMSTRAD CPC 464 en 1984 et j'habitais REDON une petite sous préfecture d'Ille et vilaine en Bretagne. C'est lors d'un salon de l'informatique dans une modeste salle des fêtes que j'ai découvert l'existence des frères GUILLEMOT. En fait je n'avais pas le choix, car dans cette région très rurale qu'est le pays de REDON GUILLEMOT INFORMATIQUE étaient les seuls à pouvoir me trouver l'ordinateur de mes rêves ! Après d'âpres négociations j'ai convaincu ma mère de faire cet achat et de nous rendre dans le petit village de CARRENTOIR à 30 km de chez moi. Nous arrivâmes enfin chez GUILLEMOT informatique ! je me souviendrais toujours de la tète que faisait ma mère quand elles se garât sur le parking d'une Jardinerie : des motoculteurs et des sacs d'engrais sur le parking ! Elle pensais que je m'était trompé et qu'elle avait fait la route pour rien ! Nous vîmes un panneau "GUILLEMOT INFORMATIQUE" et nous sommes finalement rentrés dans le magasin. Une dame se tenait derrière un comptoir et vendait un sécateur à un client puis notre tour venu, ma mère plus que décontenancée lui demanda si on pouvait acheter un ordinateur !Cette dame était la mère des frères GUILLEMOT et elle nous conduisit au fond de la jardinerie, ou dans un espace de peut être 20 m² ,sur des étagères en pin, était disposées une quantité incroyable de K7 de logiciels et de jeux pour micro ordinateurs Je ne sais plus si il y en avait pour Commodore ou Oric je me suis rué directement sur les K7 AMSOFT. Je rencontrai ensuite l'un des frères GUILLEMOT qui sur le coup m'avait déçu puisqu'ils n'avait pas le CPC 464 couleur en stock, il s'expliqua en me disant qu'il importait des logiciels et des jeux,que c'était leur activité principale...mais finalement ils ont commander le fameux CPC 464 que j'ai reçus trois semaines plus tard en Qwerty mais en couleur ! Je suis retourné plusieurs fois chez guillemot informatique à CARRENTOIR entre 1984 et 1986 pour acheter mes K7 de jeux et mon mythique Joystick QUICKSHOT 2 ( une exclusivité guillemot !) et à chaque fois que j'y retournait le charmant et néanmoins insolite espace de la jardinerie de leurs parents rétrécissais de plus en plus... Et maintenant vous connaissez la suite...
merci beaucoup de nous faire partager cette histoire : c passionnant ^^ Comme quoi une petite entreprise bretonne a réussi avec passion à réaliser un parcours considérable en près de 30 ans et forme des centaines de graphistes et étudiants jusqu'au canada et à shangai.

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