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La vidéo de ce créateur sera bientôt disponible. Découvrez en attendant les meilleurs moments de l'histoire du jeu vidéo.

Né le 24 Août 1963 - Game Designer
Metal Gear (1987), Policenauts (1994), Metal Gear Solid (1998), Zone of the Enders (2001)
Hideo Kojima est le créateur de la série Metal Gear, mais aussi celui qui est à l’origine du genre infiltration. Il est né près de Tokyo et passe son enfance et adolescence à Kobe où il s’intéresse au cinéma en réalisant de nombreux courts-métrages. En 1986, il est embauché chez Konami en tant que scénariste avant de devenir chef de projet sur un jeu MSX (un microordinateur japonais), appelé Metal Gear. Ses influences cinématographiques se font déjà ressentir, notamment dans le jeu d’aventure Policenauts sorti sur 3D0 en 1995 et sur Saturn l’année suivante. Mais ce n’est que quatre ans plus tard, à la sortie de Metal Gear Solid sur PlayStation, que son oeuvre lui permet d’obtenir la consécration. Ce troisième épisode, fortement inspiré par les films hollywoodiens, rencontre un succès sans précédent grâce à une mise en scène irréprochable pour l’époque. Avec la collaboration du compositeur Harry Gregson-Williams (Shrek, Le Monde de Narnia, Man on Fire) à la bande originale, on comprend maintenant mieux les attentes de millions de joueurs à chaque sortie de nouvel épisode dont les budgets se rapprochent de plus en plus de ceux du cinéma. Aujourd’hui vice-Président de Konami et directeur de son propre studio, Hideo Kojima est en charge de deux nouveaux Metal Gear prévus sur PSP et sur consoles haute définition.
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