Sega, 1990
Game Gear
La console
Les jeux marquants

Phantasy Star, Street of rage, Sonic Drift

L'essentiel
Pavé Info
Année de sortie 1990
Fabricant Sega
Type Console portable
Support Cartouche
Unités vendues 11 millions
Prix 149 $
Fiche Technique
Processeur 8 bits à 3,58 Mhz
Mémoire (vidéo) 8 Ko (16 Ko )
Taille des jeux 1 Mo maxi
Graphisme 160x144 pixels, 32 couleurs parmi 4096
Son Mono, stéréo avec casque
L'Histoire

Désireux de contrer Nintendo et son hégémonie sans partage sur le marché des consoles portables, Sega se lance définitivement dans l’offensive en 1990 avec la sortie de la Game Gear au Japon. Alléchantes sur le papier, les caractéristiques de la console de Sega ont de quoi faire frémir les dirigeants de Nintendo d’autant que la société se montre très agressive avec les excellentes ventes de Megadrive sur les marchés nord-américain et européen.

Véritable Master System portative, la Game Gear propose un écran couleur et un catalogue directement issu de la console de salon dont un accessoire permet d’émuler directement les jeux. Malgré tout, cette plateforme n’atteindra jamais les objectifs escomptés et encore moins les faveurs du public à cause d’une autonomie dérisoire (6 piles R6 pour quatre heures de jeu) ainsi qu’un écran et des haut-parleurs de mauvaise qualité se détériorant avec le temps et un prix de vente prohibitif. Au total, près de deux cent cinquante jeux sortiront sur cette plateforme (dont certains de bonne qualité comme Sonic, Street of Rage ou Defender of Oasis) mais ils ne modifieront pas l’enthousiasme des joueurs pour la Game Boy de Nintendo.

Commentaires et anecdotes

Une superbe console, dépassant de loin par ses caractéristique la Gameboy... Je n'ai jamais eu de problème avec l'écran (quoique - j'ai le vague souvenir de bulles qui étaient apparu en dessous et avaient nécessité un changement...) ni avec les enceintes, qui n'étaient pas particulièrement mauvaises pour l'époque. Les couleurs étaient vraiment magnifique, avec un écran bien éclairé, contrairement à la GBC (si l'on considère le "color" de son nom...) ou à la GBA avec laquelle les reflets étaient souvent synonyme d'aveuglement.
Personnellement, c'est le joypad qui m'a laché en premier, devenant en quelque sorte "encrassé" et empêchant un bon contrôle. Heureusement les émulateurs permettent de revivre ces bons moments !

Malheureusement, l'autonomie était effectivement pathétique, même avec la batterie (qui se fixait d'ailleurs sous la console et la rendait difficile, dans des mains d'enfants, à manier).
4h annoncées dans la description, ça me semble presque beaucoup - je me rappelle jouer à Return of the Jedi en voiture, en ayant oublier de couper le son, et constater avec surprise qu'au bout de 30 minutes le voyant clignotait. Difficile de convaincre ses parents de racheter 6 LR6 à la prochaine station d'autoroute...

La ludothèque, si elle dispose de perles (Sonic Triple Trouble et Chaos, Shinobi GG 1 et 2, Ristar, Mickey Legend/Castle of Illusion, ...) a aussi sont lots de mauvais jeux. De mémoire, ces derniers coutaient d'ailleurs plus chers (299F il me semble !) que ceux de sa concurrente Nintendo. Il y a cependant eu quelques jeux bien originaux - je me souviens d'un Micro Machine auquel l'on pouvait jouer à deux sur la même console, l'un jouant avec la manette, et l'autre tournant avec A et B, l'accélération se faisant automatiquement.

Je me souviens au final avoir beaucoup bavé sur la petite Gameboy en noir et blanc, qui avait un répertoire beaucoup plus fourni et que l'on pouvait utiliser pendant les récrés sans avoir à investir dans des tonnes de piles - d'autant que son faible prix l'ayant mieux diffusée, les jeux circulaient facilement, tandis que je crois bien avoir été le seul de ma primaire à posséder une GameGear, que j'utilisais au fond plus comme console de salon que comme véritable portable.

Elle m'a bien servi ma petit Game Gear. Alors c'est sûr, il vallait mieux avoir une prise secteur pas loin pour s'en servir lol Mais bon c'était une belle machine tout de même ; je préfère de loin la couleur au monochrome ...
Micromachines, Alien, Sonic, Shinobi sont quelques-uns des nombreux titres auxquels je me suis adonné.
Merci maître SEGA !

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